抗石,抗遗忘 暗杀必须的,就不解释了洁净,抗混,抗睡,抗石,抗遗忘理由和传教一样抗毒,是给忍者本身的一个生存保证,通常忍者都加比较多的 体力血,毒是按百分比扣的,若中了毒,扣血非常厉害;忍着可以学加血技能和学洁净的所以转传教再转巫师再去就职忍着没必要练技能,网上说让你把技能烧上去无非是职业得意技烧技能比较快而已这个完全在个人,不过就算是烧也只需要烧到2级就可以因为忍着见习只有2级所;1,等级50+ 2,称号苍之风云+ 3,技能任意单体6级+ 4,任务神兽打过,并对话邪灵鸟人如有转职,需重新对话忍者玩忍者很多都是用于PK的,玩的是RP一般满血,不带宠,单纯的依靠暗杀技能方面会学;攻敏忍者, 调教乾坤单恢抗石抗睡抗毒气绝攻吸魔反 血防无攻忍者,调教单恢抗石抗睡抗毒攻无气绝魔反魔吸 其中一些咒术可能鸡肋,可以换成学变装玩玩参考侦探就职任务。
纯血敏属于PK忍者普遍的加点方法所以楼主你可以看出,忍者PK最牛B的加点方法就是放弃攻击力,把点数加在血,防或敏这三项属性上,完全靠暗杀这个技能杀人,但是如果没出暗杀,那就是谁也杀不死,所以忍者PK一般都不带;如果你练忍为的是高等级,在练级过程中攻击是不可缺少的,应适当加攻但是如果你为了PK,建议加点满敏,为的是占领敏捷优势,因为本来闪就少,再没敏就玩了,其余的加120的血,剩下的加防,这样占领了敏捷上的优势,还有。
忍者的暗杀技能没有等级限制技能等级的提升只是技能发动的几率的提高40级能使用的暗杀等级是5级就算你烧到了6级因为你的等级没有到发挥技能的等级,所以6级的暗杀是暗的发动暗杀的几率是以5级来计算的等你;怀旧忍者的抢不了敏,所以敏没太高价值,通常都是满血,防必须加,加个50~70就可以了任务忍的话,可以考虑攻击型加法,PK忍,不加攻;魔力宝贝怀旧忍者学气绝魔力宝贝怀旧版中气绝是忍者的基础技能之一,是要学的;但是,如果你没有带宠物,那么一个回合你就有两个指令,即使一个指令使用技能另外一个指令还是有概率会出现暗杀的有忍者加敏,收宠,第一指令攻击,第二指令阳炎,那样攻击时可能会出现暗杀,但对手攻击时又很难打到你;魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力反观忍。
技能建议1暗杀没见有不学的2抗石3抗混4抗睡PK用,3项5攻击吸收6宠物骑乘或魔法反弹或气绝回复7补血魔法或恢复魔法8羊头狗肉这个可以复制别人数值,功,防,敏我没玩个不过建议学9因果报应,练级用;单P暗杀抗石抗混抗睡抗毒单恢单补攻反魔吸反无*阳炎 通用型忍者暗杀抗石抗混抗睡洁净单补单恢气绝攻反魔无 学什么技能不重要,能把技能玩出效果,让每个技能各得其。
我觉得忍者现在纯血敏比较好,毕竟现在首饰变态,防御很容易就上240了,现在重要的是血至于技能方面,要看是用在哪方面了PK的话,1线跳舞PK就感觉可以不用学抵抗暗杀,单补,超补,7绝,洁净,单恢,攻反,骑士之誉,迅速,2;10因果有攻击力的忍者,练级用忍者其实不必学乾坤,因为练级时用不到,在塔里可以用因果,90以后去方舟,2动暗杀,很受欢迎的至于做任务,既然队伍可以要忍者,就不会在乎你用不用那个乾坤技能了,到时候拿一把高级的斧子。
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